Dawno, dawno temu… z Pucka wypłynął wielki drewniany żaglowiec, ze wspaniałym skarbem na pokładzie. Niestety, zanim statek zdążył opuścić Zatokę Pucką, został napadnięty przez piratów. Dowódcą tych rozbójników był postrach Bałtyku, zbój rodem z Kaszub – Remus, który pochwycił skarb, spuścił cichcem szalupę i uciekł. Pościg za Remusem doprowadził do spokojnego miasta o nazwie Rumia…
Miejska Biblioteka Publiczna w Rumi zaprasza rodziny z dziećmi (6-13 lat) do udziału w mobilnej grze miejskiej, w której rodzinne drużyny wcielą się w poszukiwaczy skarbu. Młodzi tropiciele i tropicielki z pomocą dorosłych przemierzą Rumię spotykając po drodze fantastyczne istoty i wykonując różne zadania. Pani Ola, która wraz z 9-letnim synem zgłosiła się do udziału w testowaniu gry w terenie, mówi: „Miło zaskoczył mnie entuzjazm, z jakim Młody podszedł do zadania, chociaż na początku zupełnie nie wiedział, dlaczego w tych podchodach nikt nie zostawiał znaków i śladów w rzeczywistości tylko w necie
Jak zaczęliśmy się rozkręcać, to okazało się, że to niestety koniec testowej wersji… Niecierpliwie czekamy na pełną wersję gry”! Pierwsi testerzy i testerki uznali, że gra może zainteresować zarówno dzieci, jak i opiekunów – o czym świadczą słowa pani Pauliny: „Przyjdę zagrać, bo jestem strasznie ciekawa, co będzie dalej J ”.

Gra będzie udostępniona od 13 sierpnia 2020. Kod wejścia do gry będzie można uzyskać od godziny 12:00 na www.facebook.com/StacjaKulturaRumia/ oraz www.bibliotekarumia.pl , a także osobiście w Stacji Kultura. Aby zagrać, potrzebny jest smartfon z darmową aplikacją Action Track. Fabuła gry zanurzona jest w świecie kaszubskich stworów opisanych w „Kaszubajkach” – opowieściach dla dzieci opublikowanych przez bibliotekę w internecie pod adresem https://www.bibliotekarumia.pl/kaszubajki/. Kolejne punkty gry zlokalizowane są na trasie długości około 3km, a czas potrzebny na ukończenie gry wynosi 30-60 minut, w zależności od wieku uczestników i tempa poruszania się.
Gra będzie dostępna bezpłatnie dla wszystkich zainteresowanych do końca 2020 roku.
Gra „Kaszubski Skarb” została zrealizowana w ramach projektu „Od baśni do fantasy”, który otrzymał dofinansowanie ze środków Ministerstwa Kultury i Dziedzictwa Narodowego w ramach programu Partnerstwo dla Książki.
Foto: Aga Doborzyńska
Materiał nadesłany




![[wideo, foto] 60 lat minęło jak jeden dzień…](https://gazetaswietojanska.org/wp-content/uploads/2026/10/SAM_3232-218x150.jpg)
![[wideo] Sho[r]t: Wyjaśnienie uspokajające ws. pokazu spektaklu „Moby Dick” w Gdyni](https://gazetaswietojanska.org/wp-content/uploads/2026/10/wieloryb_n-218x150.jpeg)


![[wideo, foto] Męskie granie, czyli można bez miłości](https://gazetaswietojanska.org/wp-content/uploads/2026/10/DSC05287-kopia-218x150.jpg)
![[foto] Koncert „Diamentowa Scena – 60 lat Studium Baduszkowej”](https://gazetaswietojanska.org/wp-content/uploads/2026/10/SAM_3682-218x150.jpg)
![[foto, wideo] Wernisaż wystawy „Baw się abstrakcją” w Poznaniu](https://gazetaswietojanska.org/wp-content/uploads/2026/09/2-218x150.jpg)
![[wideo, foto] Partytura słyszalności, czyli „Zakonnica w przebraniu” w Gdyni](https://gazetaswietojanska.org/wp-content/uploads/2026/09/zak1-218x150.jpg)

![[wideo] BAZAR Inicjatyw Społecznych: Polskie Stowarzyszenie Pasjonatów Kowalstwa](https://gazetaswietojanska.org/wp-content/uploads/2026/07/kowale-218x150.jpg)
![[wideo] BAZAR Inicjatyw Społecznych: mówi Cyprian „Cypis” Ożóg-Orzegowski](https://gazetaswietojanska.org/wp-content/uploads/2026/07/orzegowskimale-218x150.jpg)


![[foto] Świat jak zielnik. Natura w sztuce od XVII do XXI w. CKZ w Poznaniu](https://gazetaswietojanska.org/wp-content/uploads/2026/09/swiat-jak-zielnik-b24-218x150.jpg)
![[foto] No limits](https://gazetaswietojanska.org/wp-content/uploads/2026/08/SAM_6474-218x150.jpg)